Πρόσφατα Άρθρα

26/05/2022
Microbit
Microbit – Άσκηση: Ζάρι #1

Δύο παιδιά θέλουν να παίξουν monopoly αλλά διαπιστώνουν ότι δεν έχουν το ζάρι που χρειάζεται για το παιχνίδι. Με τη χρήση του microbit τα παιδιά σκέφτηκαν να φτιάξουν ένα ζάρι το οποίο όταν το παιδί “κουνήσει” το microbit τότε αυτό θα ενεργοποιηθεί και θα εμφανίσει τυχαία ένα από τα σύμβολα του ζαριού, όπως φαίνεται στη […]

Read more

13/05/2022
Microbit
Microbit – Άσκηση “Πέτρα Ψαλίδι Χαρτί” #1

Στην εργασία συμμετέχουν δύο microbit τα οποία θα επικοινωνούν μεταξύ τους και θα αναμετρηθούν στο παιχνίδι “Πέτρα Ψαλίδι Χαρτί”!!! Το παιχνίδι θα παίζεται ως εξής: Οταν ο παίχτης που έχει το microbit #1 θα πιέσει το κουμπί Α, τότε το microbit #1 θα κάνει τα εξής: θα επιλέξει τυχαία έναν αριθμό από το 1 μέχρι […]

Read more

07/02/2022
Microbit
Microbit – Άσκηση με αισθητήρες #1

Στις επόμενες ασκήσεις θα σας ζητηθεί να χρησιμοποιήσετε το ρομποτικό όχημα Micro: Maqueen ή Micro: Maqueen Plus

Read more

30/03/2021
Scratch
Παιχνίδι ερωτήσεων – Quiz

Σε αυτή την άσκηση θα δημιουργήσετε ένα παιχνίδι ερωτήσεων. Το πρόγραμμα θα κάνει ερωτήσεις στον παίχτη και αυτός θα πρέπει να απαντάει σωστά.

Read more

30/03/2021
Python
Προγραμμα βαθμών διαγωνίσματος

Ένας καθηγητής σε ένα σχολείο θέλει να δημιουργήσει ένα προγραμμα για να τον βοηθήσει να αποθηκεύει τους βαθμούς των μαθητών του και επιπλέον να τον βοηθήσει να υπολογίσει μερικά στατιστικά, όπως για πράδειγμα ποιος/ποιοι μαθητές πήραν τον μεγαλύτερο βαθμό, ποιος είναι ο μέσος όρος των βαθμών, κ.α.

Read more

26/03/2021
Scratch
Scratch – Άσκηση με Εντολές Ελέγχου

Να γράψετε ένα σενάριο που δημιουργεί ένα παιχνίδι όπου ο παίκτης προσπαθεί να μαντέψει τον αριθμό που “σκέφτεται” ο υπολογιστής.

Read more

21/03/2021
Python
Ασκήσεις με εντολές Εισόδου και Εξόδου #1

Να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα το οποίο θα ζητάει από τον χρήστη να εισάγει το όνομά του και την ηλικία του.

Read more

19/03/2021
Scratch
Scratch – Ασκήσεις με Λίστες #2

Στις επόμενες ασκήσεις θα σας ζητηθεί να δημιουργήσετε μια ή περισσότερες λίστες και να εφαρμόσετε ορισμένες βασικές εντολές πάνω σε αυτές.

Read more

18/03/2021
Python
Python – Ασκήσεις με Μεταβλητές #1

Να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα στο οποίο θα ορίσετε τις εξής μεταβλητές: μια μεταβλητή με όνομα “year” της οποίας η αρχική τιμή είναι 2010 μια μεταβλητή με όνομα “first_name” της οποίας η αρχική τιμή είναι “chris”

Read more

13/03/2021
Scratch
Scratch – Ασκήσεις με Λίστες #1

Στις επόμενες ασκήσεις θα σας ζητηθεί να δημιουργήσετε μια ή περισσότερες λίστες και να εφαρμόσετε ορισμένες βασικές εντολές πάνω σε αυτές.

Read more